Furchtlos im MRT
VR-RLX - Integriertes Virtual Reality-System zur Reduktion von Angst und Sedativa in der pädiatrischen Radiologie
Projekt: Aufgabe und Nutzen



Projekt: Umsetzung
Problemstellung
Allein die Größe des Geräts wirkt einschüchternd. Die Untersuchung wird damit selbst zu einer psychischen Belastung zusätzlich zum eigentlichen Untersuchungsgrund. Insbesondere ängstliche Menschen und sensible Personengruppen wie Kinder, die ein geringes Situationsverständnis besitzen, reagieren deshalb häufig mit Stress und zum Teil starken Abwehrreaktionen.
Diese Reaktionen erschweren und verlängern die Untersuchung und können das Diagnoseergebnis negativ beeinflussen (Weixler & Paulitsch 2003; Trzebiatowski 2012; Heyer 2015; Sauer 2015). Daher ist es in der Praxis üblich, Sedativa oder Narkotika zur Ruhigstellung zu verwenden.
Konzept
Die Komponenten des VR-Systems werden für diesen Einsatzzweck als Medizingerät spezifiziert und optimal aufeinander abgestimmt, um eine vollständige Immersion der Patienten und Patientinnen zu gewährleisten.
Der Forschungsprototyp wird am Universitätsklinikum Essen mit Kindern erprobt werden. Später soll das System auch auf andere Patientengruppen (z.B. Demenzkranke, Klaustrophobiker) und Anwendungsfelder (z.B. Zahnmedizin) erweitert werden.
Potential
Lösungsansatz
In Studien konnte eine von einer Untersuchung ablenkende Wirkung unterschiedlicher Medienformen bereits für Filme, Musik oder digitale Spiele nachgewiesen werden. Dabei gilt die Annahme, dass ein höheres Immersions- oder Absorptionspotenzial eines Mediums eine größere ablenkende Wirkung besitzt, zudem wurde nachgewiesen, dass ein virtuelles System durch ein gesteigertes Präsenzerleben Stress stärker reduzieren kann.
Wissenschaftliche Zielsetzung
Integriertes VR-System
- Wirksamkeitsstudie
- VR-Hardware
- VR-Content
- Projektfortschritt
News
Publikationen und Pressemitteilungen.
Pingunauten Trainer für den DCP 2020 nominiert!
Fantastische Neuigkeiten! Unser VR Spiel für Kinder zur Vorbereitung auf die Untersuchung im MRT - Pingunauten Trainer - wurde für den Deutschen Computerspielpreis 2020 in der Kategorie "Beste Innovation und Technologie" nominiert! Wir sind schon jetzt sehr stolz auf...
VR-RLX geht in die Verlängerung!
Wir haben viel erreicht in den letzten drei Jahren und haben viele wertvolle Erkenntnisse gewonnen. Doch es gibt noch eine Menge zu tun. Umso mehr freuen wir uns darüber, dass unser Projekt um weitere sechs Monate verlängert wurde. Im nächsten halben Jahr beschäftigen...
Der Pingunauten Trainer – Eine spielerische VR App für Kinder zur Vorbereitung auf das MRT
Der Pingunauten Trainer ist eine Virtual Reality App für Smartphones, die auf spielerische Art Kinder auf die Untersuchung im MRT vorbereitet. Schrittweise und mit kleinen Spielen erkunden die Kinder einen originalgetreuen virtuellen Untersuchungsraum und üben ruhig stillzuliegen, während sie einen virtuellen MRT Scan erleben.
VR-RLX ist Projekt des Monats August!
VR-RLX wird auf der Website der ERFE.NRW als "Projekt des Monats August 2017" mit einem Artikel vorgestellt. Außerdem wird unser Projekt als "Gutes Praxisbeispiel" genannt. Wir fühlen uns geehrt und motiviert, weiter zu machen! Hier geht es zu dem...
Furchtlos durch die virtuelle Welt
Der Puls steigt, die Hände kribbeln… Obwohl der Kopf sagt, dass es eine der sichersten medizinischen Bildgebungsverfahren ist, haben viele Patienten Angst vor „der Röhre“. Ablenkung durch VR-Spiele bei medizinischer Behandlung © ECG / Uni DUE 2016 Es ist eng und...
VR-RLX – Less Anxiety by VR-Immersion
Virtual Reality-System for the Reduction of Children's Anxiety during MRI scans MRI in the University Hospital Essen © UKE 2016 The project VR-RLX focuses the idea of using Virtual Reality technology to reduce stress and anxiety of patients during medical...
Team

Universität Duisburg-Essen (Konsortialführung)
Die Arbeitsgruppe unter der Leitung von Prof. Dr. Maic Masuch betreibt bereits seit 2002 Forschung und Lehre in der Medieninformatik mit dem Fokus auf Technologien und Design digitaler Spiele. Die Entertainment Computing Group (ECG) konzentriert sich auf verschiedene Disziplinen des Game Designs und Game Developments, innovative Interfacetechnologien für interaktive Medienumgebungen und die sinnvolle Verbindung von Spielen und Lernen.
Das eingesetzte Personal besitzt eine sehr gute Ausbildung sowohl in informatischen Bereichen, als auch in psychologischen Forschungsmethoden, insbesondere im Bereich Medien-, Sozial- und Kognitionspsychologie. Gegenstand aktueller Forschung ist die Erzeugung einer spezifischen positiven User Experience in virtuellen und immersiven Umgebungen.
Die Anwendung von Spielen und unterhaltenden Medien im Gesundheitsbereich (Health Games) liegt besonders im Fokus der ECG. Das Projekt „Wolkenlos – eine Initiative zur Unterstützung krebskranker Kinder und Jugendlicher in Langzeittherapie“ wurde 2013 als einer der Gewinner des RegioELF-Wettbewerbs für Service Learning und gesellschaftliches Engagement ausgezeichnet. Aufgrund der langjährigen Forschung im Bereich Stereo 3D User Experience und 3D Interface Design, der sehr guten Praxiserfahrung im Umgang mit modernsten Spieletechnologien und der interdisziplinären Aufstellung verfügt die ECG über wertvolle Kompetenzen für das angestrebte Vorhaben.

Universitätsklinikum Essen AöR
Neben seiner oberärztlichen klinischen Arbeit im Bereich der Pädiatrischen Stammzelltransplantation hat Dr. Basu als Arzt für medizinische Informatik die Abteilung für medizinische Informatik an der Kinderklinik gegründet und leitet diese seit 14 Jahren.
Zusammen mit 3 Mitarbeitern werden neben der Softwareentwicklung für die Belange der Kinderklinik und ihrer Mitarbeiter seit den letzten 8 Jahren zunehmend patienten-orientierte Softwareprojekte umgesetzt, darunter Projekte zur Angstreduktion durch audiovisuelle Erklärungen über bestimmte Maßnahmen im Krankenhaus von Kindern für Kinder, Kommunikation mit entfernten Freunden und Angehörigen vom Krankenbett via Videokonferenzsysteme, Einsatz von bewegungsfördernden Computerspielen sowie multimediale Entspannungsangebote zum Stressabbau, um nur einige zu nennen.
Als klinisch arbeitender Kinderonkologe und Palliativmediziner ist der Umgang mit Angst und Stress ein wichtiges und zentrales Thema seiner 25-jährigen Tätigkeit an der Kinderklinik.

LAVAlabs Moving Images
LAVAlabs bietet modernste VFX und CG Bearbeitung für den internationalen Werbe- und Spielfilmbereich an. Kreatives Know-How, innovative Technologien und eine eigene Forschungsabteilung, sowie länderübergreifende Kooperationspartner bieten die Basis für ein Fullservice-Paket.
Ein Arbeitsbereich umfasst die Erstellung von computergenerierten Charakteren, die innerhalb von virtuellen Welten agieren. Von der Konzeption bis zur Umsetzung erfolgt die Bearbeitung inhouse. Spezielle Animationsstile können mit externen Spezialisten ergänzt werden. LAVAlabs kann hier sowohl auf Erfahrungen aus dem Bereich Spielfilm, als auch aus dem Bereich Werbung zurückgreifen. 3D-Stereoskopische Umsetzungen sind ebenfalls bereits mehrfach erfolgreich umgesetzt worden.

Medintec GmbH

MRI-STaR GmbH
Das MRI-STaR – Magnetic Resonance Institute for Safety, Technology and Research GmbH – ist ein neu gegründetes Forschungsinstitut mit Schwerpunkt auf MR-Sicherheit, Hochfrequenz(HF)-Simulationen und MR-Sequenzentwicklung. Als Partner-/Schwestergesellschaft der MR:comp GmbH, mit dem gemeinsamen Geschäftsführer Herrn Schaefers, wurde das MRI-STaR mit dem Gesellschaftsgegenstand der besonderen Kooperationsnähe zu Universitäten und anderen Forschungsinstituten gegründet, um die bei MR:comp etablierte Forschungs- und Entwicklungsabteilung (MR-Sicherheit, Simulationen, MR-Sequenzentwicklung und MR-Technologie) zu übernehmen.
Vom expandierenden Potential der MRI-STaR als unabhängiges Institut für MR-Sicherheit, Technologie und Forschung, können Kunden und Partner nun mit noch größerer Bandbreite, insbesondere durch Unterstützung in der Planungs-, Design- und Entwicklungsphase bei Produkten profitieren. Akkreditierungsrechtlich getrennt, aber als starker Partner, steht die MR:comp allen Kunden und Partnern weiterhin als unabhängiger ISO 17025 akkreditierter Prüfdienstleister zur Seite.
Die MR:comp hat sich als Prüfspezialist auf Magnetresonanz (MR)-Sicherheits- und Kompatibilitätsprüfungen für Implantate, Instrumente und Zubehör spezialisiert – insbesondere hinsichtlich MR-Wechselwirkungen wie: magnetisch induzierter Verschiebekraft und Drehmoment, HF- bzw. gradienten-induzierter Erwärmung/Spannung/Vibration, Fehlfunktionen und MR-Bildartefakten. Prüfungen werden nach standardisierten Verfahren z. B. gemäß ASTM- und ISO/IEC-Methoden durchgeführt. MR-Systeme verschiedener Hersteller von 0,2 bis 7 Tesla stehen zur Verfügung. Das MRI-STaR wird die bisherigen Forschungsdienstleistungen der MR:comp im Bereich der numerischen Simulation von magnetischen und elektromagnetischen Feldern, um MR-Charakteristik und Temperaturerhöhungen z.B. von Implantaten und Instrumenten zu untersuchen, weiter ausbauen und um weitere Schwerpunkte wie MR-Sequenz-, MR-Produktentwicklungsunterstützung und neue Technologiefelder zu ergänzen.
für regionale Entwicklung (EFRE) gefördert.


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